動漫中很特別的設定:約會就能拯救世界、桐人動作太超綱

喝水大王 2020/10/02 檢舉

在動漫中,構建出來的是一個不同于現實的虛擬世界,有著許許多多無厘頭的設定也是很好理解的。

在不少番劇裡,出現了很多另類的奇葩設定,有一些設定在現實世界看來是不可能實現的,即使放在動漫中也毫無邏輯可言,而是動漫主角們卻使用這些方式來推動劇情!這裡就來盤點一下動漫中的奇葩設定吧!

一、Fate

Fate系列的令咒設定非常奇葩,這個紋身一樣的東西竟然是禦主們用來命令英靈的工具?而且還用一次少一次!令咒這東西小到命令英靈,大到讓英靈瞬移,每一個都要靠令咒來實現,但特別厲害的禦主全身都是令咒,而特別厲害的英靈們又能抵抗令咒,所以令咒是弱者禦主和弱者英靈專屬咯?

二、美食細胞

美食細胞是《美食的俘虜》的核心設定,美食獵人身上都有美食細胞,這東西的存在讓美食獵人們可以通過進食高營養物質進化,但最奇葩的是美食細胞還要求食物的美味!關鍵美味與否是一件主觀的事情,為啥《美食的俘虜》主角吃什麼都覺得美味?

三、約會大作戰

和前一部動漫一樣,《約會大作戰》的主角五河士道也是以主觀想法決定能力強弱的!五河士道可以吸取女精靈的超能力,但必須要女精靈對自己完全不設防才行,這就出現個問題,就算再沒常識的角色也會對其他人有防范意識,五河士道是怎麼判斷別人是否對自己敞開心扉的?

四、刀劍神域

在《刀劍神域》第一季開始的時候其實有一個介紹,即遊戲人物在SAO這款遊戲中的表現是和玩家的現實能力息息相關的,也就是說鐵匠到了遊戲裡也會打鐵,所以劍術世家的桐人在遊戲裡也會劍術,但桐人在面對茅場晶彥時發揮出來的劍術水準完全超綱,他的肢體動作甚至快過了大腦發出的電信號,這在現實中是根本不可能發生的!

五、龍珠

《龍珠》的戰鬥力設定一開始是為了讓玩家們直觀瞭解哪個角色更加強大,但這一設定在後期無疑完全崩壞了,超級賽亞人一就有1.5億戰力,賽二呢?賽三呢?超藍呢?這時角色戰鬥能力已經完全脫離了作者的預料,戰鬥力直接崩壞,再也沒人提過戰鬥力指數這個設定了!

在動漫界裡還有很多崩壞的設定,這些設定一開始能給人無限的想像空間,但在後期卻越來越崩壞,設定中的很多元素對於後期的劇情和角色來說是衝突的,這些設定不僅沒有完善動漫的劇情和角色,甚至讓很多劇情的出現變得非常突兀!

對於這些設定,你怎麼看呢?

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