《刀劍神域》異界篇終章,口碑差並非是「玩脫了」,缺乏驚喜是關鍵

喝水大王 2020/10/07 檢舉 我要评论

刀劍神域uw篇終於完結 ,不管前面大家怎麼說這部番的不好,但到最後完結時,或多或少還是會感到些遺憾,這或許也是每一個動漫愛好者的小心結,完結就是意味著告別……

這個收場並不完美,別的不說,刀劍響噹噹的牌子如今的口碑落得一個如此之慘,只能說製作組「玩脫了」。從愛麗絲篇到異界篇,桐人姥爺躺了多少集就不提了,然而為了營造他蘇醒而鋪墊的氣氛,只能夠說是一手好牌打得稀爛。

其中最遭人詬病的無外乎各種「PLAY」和堪比三國中夏侯惇中了弓箭的場面了。

不討喜的商業賣點

其實刀劍作者川原的這種喜好並非到了第三季才有,早在第一季下半段拯救亞絲娜的時候就有過。但是當時襯托桐人的作用發揮的比較出色,再加上增加了商業賣點,讓川原嘗到了甜頭。

但是隨著這些年觀眾口味的改變,越來越多的人並不喜歡「牛頭人」劇情,況且異界篇最後11集第一集就這樣做,而桐人醒來還要好幾集之後。

於是這種鋪墊就顯得莫名其妙,尤其是桐人醒來之前還有一個冗長的心理鬥爭過程,即使先前的鋪墊馬上緊接著桐人醒來,都達不到那種挑釁主角從而刺激觀眾情緒,帶動氣氛的作用。而第二點被吐槽的就是堪比夏侯惇拔弓箭這樣黑幕都救不了的畫面。

要知道刀劍最初並非是一部如此寫實的動畫,或許是為了凸顯UW世界是真實的,川原加入了這樣寫實的場景,又被動畫製作組過分解讀。就刀劍的戰鬥寫實程度,完全已經達到了深夜番,和隔壁網飛《惡魔城》的那種水準,已經不適合一些年齡層過低的青少年直接觀賞了。

這就好比諸如《劍風傳奇》、《大劍》、《東京吃貨》、《巨人》這一類作品,由於戰鬥場景的寫實,甚至有些一度遭到了下架的待遇。可那樣的世界觀如果草草帶過是無法展現出殘酷的一面來的。

而刀劍大可不必要,整個第三季的主題並非是黑暗和殘酷的世界,而是如何推動現實和虛擬的統一。

本來第三季UW篇在整部刀劍小說裡面的地位是很重要的,因為它把前面的劇情昇華了,前面做了那麼多內容都是為了突出想要融合現實和虛擬這一主題,可觀眾看到的卻是製作組和作者滿滿的惡意。

本身刀劍異域篇的劇情前後銜接是非常緊密的,這種分上下兩部播放的方式,無疑讓那些不是一口氣看完的觀眾有種失望的感覺。就觀賞體驗而言,下半段甚至還不如上半段的劇情緊湊,場面壯觀。而更讓人想不透的是,異域篇的下半段又是草草收尾,然後用了差不多3集的時間為下一個故事做鋪墊。

內容未完結點擊第2頁繼續瀏覽
用户评论
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
你可能會喜歡
X
檢舉
請使用真實的郵箱如無法和您取得聯繫我們將無法對您的檢舉進行處理