《龍珠》封神之路,從「成龍風格」到開創「3D即時戰鬥」

喝水大王 2020/10/09 檢舉 我要评论

鳥山明,日本著名漫畫家,八十年代依靠《阿拉蕾》進軍日本漫畫圈,隨後推出的《龍珠》更是聞名世界,成為八九十年代風靡全球的暢銷作品。如今《龍珠》歷經數十年人氣依然居高不下,可見鳥山明水準了得。

70年代末至80年代初,日本漫畫還是以熱血格鬥為主,當時主力漫畫是原武的《北斗神拳》,北條司的《貓眼》以及車田正美的《聖鬥士》。

鳥山明在《龍珠》初期,依然想延續自己獨特的詼諧幽默風格,並加入尋找龍珠的冒險經歷,不過這個設定在當時大環境下並不討好,已經有了《阿拉蕾》,讀者似乎對於早期《龍珠》的冒險設定並不感冒。

於是集英社方編輯建議鳥山明加入更多的打鬥,說白了就是隨大流,去抄襲像《北斗神拳》這類硬派格鬥漫畫。

於是鳥山明接受了建議,開始加入更多的打鬥,推出了轟動日漫史的「天下第一武道會」從武道會篇開始,龍珠開始嘗試引入格鬥,並且開始逐漸轉型,人氣方面也開始逆襲,一度超越了當時集英社的台柱《北斗神拳》。

儘管如今很多人都認為《龍珠》早期的冒險兼具鳥式幽默的輕鬆以及詼諧的成龍式格鬥,不過現在看來,龍珠最成功的轉捩點就是集英社方提出的格鬥轉型。

從短笛大魔王篇開始,龍珠正式進入「武」的篇章,之後23屆武道會成為龍珠的轉折,包括人物形象更加硬朗,格鬥場景更加刺激,這都預示了七龍珠即將正式成為一部徹徹底底的硬派格鬥漫畫。

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