《刀劍神域》:想看桐人亞絲娜發糖?川原礫叫你去看原作

王宁 2020/08/28 檢舉

《刀劍神域》終章播出至今一直掀起波瀾未曾停止。評分也像過山車一樣伏伏伏起伏,之前靠著桐姥爺從輪椅上站起來,終於漲了一點評分,但是經過這一話之後,又開始掉下去了。目前評分已經跌下5分,到達了4.9分,雖然沒有前幾次下降那麼狠,但是上漲的勢頭卻被無情掐滅,這一周,《刀劍神域》終章也沒能贏得自己的評價。

 

 

 

最新一集中,如果是純動畫黨的話,可能不會覺得有什麼太大的問題,就觀看體驗來說,這一集桐姥爺已經把之前狂虐亞絲娜眾人的Poh給解決了,雖然過程並沒有想像中那麼讓人爽,好多人看完後覺得「就這?」,被虐了那麼多集這幾分鐘就解決了?桐姥爺捅個了寂寞也讓人吐槽,但好歹終於不用被虐了,把以前的場子找回來了點。

 

 

但是如果是看過小說的原作黨,很容易就會發現桐姥爺和亞絲娜的親吻發糖情節被刪減了。如果是其他動畫簡單刪減一點互動劇情可能也沒什麼,但是這是《刀劍神域》。前面《刀劍神域》的動畫製作組的操作讓很多觀眾攢了一肚子氣沒處發洩,這時候很多原作黨站了出來,他們不厭其煩的為動畫黨科普劇情設定之類的,好讓他們能更好的理解為什麼《刀劍神域》中的眾人會這樣做。

 

 

比如說剛開始直葉被觸手的那段戲,馬上就有人出來科普說直葉是因為覺得UW裡面的人都是真實的人,不想隨意殺生而被迫被觸手,後面因為看清了敵人惡的本質才堅決的一刀斬殺。

 

原作黨們為動畫苦心孤詣,不惜和動畫黨對立。但新的一集動畫製作組卻直接把很多原作黨期待已久的發糖情節給刪除了,這讓我感覺原作黨瞬間淒慘了很多,裡外不是人,被動畫黨罵,還被動畫製作組刪減期待的劇情。實在是太難了。

 

 

很多原作黨表示不能接受,跑到動畫製作組和原作者川原礫的推特下面質問。川原礫也在新一集的動畫劇情解讀中提到了這次刪減,因為這一段帶著點玩鬧的性質,所以為了不讓故事節奏有太大起伏,很可惜地把這段劇情刪除了。川原礫的意思應該是怕影響劇情節奏,所以刪了,因為馬上就要去和最後boss決戰了,前面這點時間再把氣氛弄得曖昧起來,後面決戰的肅殺感可能就會降低。

 

 

這完全就是動畫製作組的鍋吧,動畫製作組不就是要對整部動畫的節奏進行把控嗎?那現在出現了因為節奏問題而刪減了原作重要劇情(粉絲期待),這難道不是動畫製作組的問題?如果動畫製作組能更加用心一點,或者換一個動畫製作組,是不是就能做出來了呢?這,我們肯定不得而知。

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