數碼寶貝腦洞:進化時要轉圈圈,為什麼反派不趁他們轉圈圈的時候幹掉他們?

青青草原扛把子 2020/12/04 檢舉 我要評論

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先問是不是,再問為什麼。反派確實會在進化的時候攻擊甚至「打斷」進化過程。在數碼寶貝劇場版《我們的戰爭遊戲》中,就出現了敵對數碼獸在進化的時候「打斷」進化過程的案例,進化中的攻擊導致太一和光子郎的兩隻數碼獸在戰鬥中落敗。我們也可以從中知道進化並非瞬間,只是一般反派不用這種手段罷了。

首先需要明確幾個點:

進化過程需要時間(並不是瞬發)

進化過程無法防禦(並不是無敵)

進化過程會被打斷(被攻擊會退化)

下面看一個實戰案例:

劇場版(說是劇場版,實際上只是一個40分鐘短片)《我們的戰爭遊戲》中就出現了這樣一幕:

在劇場版中,八神太一的暴龍獸和泉光子郎的比多獸一起對抗反派,但是反派哈哈獸直接越級進化為地獄使者獸,地獄使者獸為完全體,處於上風,暴龍獸等攻擊無效落在下風,不得已之中,太一和光子郎選擇讓他們的數碼獸也進化為完全體對抗。

這個時候,地獄使者獸選擇在進化過程中「先發制人」進攻,防止對面兩個數碼獸全部進化為完全體之後帶來的麻煩,並且得手「打斷」了兩隻數碼獸的進化過程:

這裡第一個關鍵點是「數碼獸進化」確實是需要一定時間,而不是「瞬發」的,且「蓄力」過程會被打斷:

由於電影中採用了交替式的鏡頭,於是觀眾們可以看到進化過程中,兩者的動態,一方面暴龍獸進化是一部分一部分逐步進行的,一方面對手的地獄使者獸在不斷朝著暴龍獸衝刺,並且搶在進化完成之前打倒了暴龍獸。

這裡第二個需要注意的關鍵點是進化作為「蓄力」的過程,不僅僅會被攻擊,而且攻擊之後,進化會被直接打斷,變成「退化」。

在被地獄使者獸攻擊之後,兩人數碼獸的進化過程均被打斷,光子郎的數碼獸退化到甲蟲獸,太一的數碼獸退化到亞古獸,連成熟期都沒保住,直接一瀉千里,退到成長期。

第三,即無論是數碼獸還是人類均對此種攻擊方式表示震驚,應該是打破了一般套路,而且之前沒有遇到過;

雖然帶有戰敗之後為自己開脫找理由的嫌疑,不過數碼獸和人類在這個問題的驚訝倒是一致的,人類沒有想到敵對數碼獸會在進化時候攻擊,數碼獸則認為對方在「耍詐」;

第四個需要注意點的是,儘管,八神太一認為對方「卑鄙」,甲蟲獸認為對方「耍詐」,勝之不武,但是我們依舊可以看出,進化的時候數碼獸依然是脆弱的,並沒有任何有效防禦,暴龍機也不會提供護罩等方式保護,實戰中,依舊會被部分反派數碼獸「鑽空子」,偷襲得手則收益巨大(不僅僅打斷進化,還會造成退化)。

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