觀眾變成男主角?第一人稱動畫真的會玩,網友:動漫界最帥男主誕生了

喝水大王 2020/09/11 檢舉 我要评论

這些年來遊改動畫大家已經看過不少,早至Key社膾炙人口的"三神作"《Clannad》、《Kanon》、《Air》,後至有口皆碑的《命運石之門》,甚至是改編成動畫之後顯得十分魔性的《逆轉裁判》等等,都為許多動畫觀眾留下了深刻的回憶。

不難發現,在各種遊改動畫,尤其是在優秀的遊改動畫中,GalGame作為原作的比例可謂相當之高,畢竟常常被比喻為"聲畫小說"的Galgame在載體上是與動畫最為契合的。但自從以《Clannad》為首的三神作,以近乎統治級的水準橫掃了一批遊戲改編動畫之後,Galgame改編動畫那種獨有的風格也逐漸深入人心,以至於讓部分觀眾能在沒有瞭解過遊戲原作的情況下,一眼就可以看出某些作品是改編自Galgame。

比如這一部以"自己的房間"為舞臺的《One Room》,那種濃厚的的GalGame氣息簡直是撲面而來,這部別稱《我們至今仍未知道男主角的模樣》的動畫,以極為少見的第一人稱視覺,講述了主角與幾位女孩之間的短篇故事。

這樣的一部動畫,你說不是Galgame改編的恐怕都沒有人會相信——但很遺憾,還真不是。

這部一期由颱風Graphics負責制作的泡面番,本質上是一部原創TV短篇動畫,只不過這種說獨特不是很獨特,但說罕見又確實挺罕見的第一人稱視角動畫,一時間也讓人有些難以評價。

在各類ACG作品中,第一人稱視覺一般只會在小說、Galgame、或是FPS裡找到,甚至許多輕改動畫企劃首先要面對的問題,就是如何將小說裡的第一人稱視覺轉化為第三人稱視角,其中包括了在小說裡通過暗示告知觀眾的心理活動該如何表現、那些主角未曾親眼看到的場景又該如何銜接等等等等。

然而面對這些問題,也比面對如何用第一人稱視覺做動畫要來得舒心,雖然觀眾常說要有代入感、要有參與感之類云云,但是第一人稱視覺這種明顯更具代入感的形式,到頭來還是屬於VR這種次世代的領域,否則要以如今的主流影視娛樂技術來製作第一人稱視覺的巨集篇大作,想還必沒有哪個製作組能夠把持得住。

那如果是泡面番又如何呢?簡單地評價一下,那就是相當特別,一語雙關的那種。

先來說說《One Room》顯而易見的特別之處,那就是上文提到的代入感和參與感。

眾所周知,Galgame和動畫的載體差異主要在於"選擇肢"上,也就是玩家或者說觀眾在Galgame裡可以直接影響故事走向的選項,這是Galgame受眾獲得參與感的重要來源,因為他們可以十分直觀地感受到自己對劇情推動的作用。

除此之外,可以帶來代入感的重要因素就是第一人稱視覺這種設定。在部分遊戲中,製作組會刻意縮減主角所說的臺詞數量,或是通過其他角色之口概述的方式來暗示主角採取了什麼行動,以此增加玩家可以自由想像的空間,從而在保證劇情不會脫離控制的前提下,讓每一位玩家都盡可能地感受到一個不太一樣的故事。

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