一代更比一代差?新番劇情變得越來越粗糙,故事全部缺乏深度?

喝水大王 2020/10/14 檢舉

哈嘍,大家好~看了幾部新番後,和大家討論下相關話題

如果說老番比新番好,是因為很多人看的是老番中大浪淘沙經得起時間洗禮的優秀經典作品;說實話這麼多年了身邊的總有人提起這樣的話題,許多年了當年被我帶入圈子的朋友慢慢的都退出圈子,只有我仍然追著番。

有些人寧願去回味老番也不追新番,只有我每年依然會選出幾部佳作推薦給別人,年紀大了,看的動畫多了,不會亂用「神作」二字。

最近的日本新番,可以說都是走的一樣的套路,劇情顯得粗糙,他認為,這些作品,「劇情是為塑造角色而服務的」,而不是「為了講好一個故事」,所以絕大多數番劇都是看個角色,故事缺乏深度。

很有道理,當然,這不是絕對的,不是所有番劇都是這樣的。

最典型的就是「異世界類龍傲天輕改」。像是《關於我轉生變成史萊姆這檔事》,故事本身並不厲害,可以說就是典型的「爽番」,但是大家就是想看一下史萊姆如何強大,如何聚集和改造自己的隊友讓他們都變得強力,看的不是故事,就是角色。故事本身就經不起推敲的話。那深度也就無從談起了。

又像封面圖的《魔法科高校劣等生》,雖然沒有異世界屬性,但故事是再典型不過的龍傲天爽番,但這都能出劇場版,出續篇,說明大家還是很喜歡爽番的。

當然,大家會注意設定會注意情節,但探討的根本其實繞不過角色,都想看司波達也如何扮豬吃老虎,想看深雪怎麼美豔…說到頭,看的就是角色,包括《刀劍神域》,我覺得都是類似的性質。真正能把故事講好,經得起推敲的,真的在輕小說裡是少之又少。

日本的電視動畫為什麼會如此注重塑造故事?至少2個方面的因素,1是篇幅限制,2是商業模式的考慮。

篇幅限制

篇幅限制是相對于真人實拍電影來說的。動畫這種題材的形式,本身就是高度提煉後的內容,因此,劇情細節往往會比起小說、漫畫都更加濃縮,心理描寫也往往是只是點到為止。

而25分鐘一集的連載形式,基本確定了動畫的信息量不會比45分鐘一集的電視劇,1個半小時的電影來得多,不夠的信息量會讓故事變得更加純粹,但也更容易顯得單薄。因此一般,塑造劇情,不如塑造角色本身來的現實。

內容未完結點擊第2頁繼續瀏覽
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
你可能會喜歡
X
檢舉
請使用真實的郵箱如無法和您取得聯繫我們將無法對您的檢舉進行處理